Tempo di risposta pixel e come cambiarlo

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Tempo di risposta pixel e come cambiarlo
Tempo di risposta pixel e come cambiarlo
Anonim

Per la maggior parte dei televisori, il motion blur è un problema per la visione di sport e videogiochi a causa del movimento veloce della storia e del lungo tempo di risposta dei pixel. Nei film, è quasi impossibile vedere la sfocatura del movimento a causa della bassa frequenza dei fotogrammi video risultante dalla bassa velocità dell'otturatore della fotocamera durante la creazione del video. Il grado di sfocatura che una persona considera accettabile. soggettivo, alcune persone sono molto più sensibili a questa disabilità visiva.

Caratteristiche dei monitor da gioco

Caratteristiche dei monitor da gioco
Caratteristiche dei monitor da gioco

I televisori LCD ei monitor con retroilluminazione a LED hanno intrinsecamente tempi di risposta dei pixel relativamente lunghi, mentre i pannelli OLED sono molto più brevi. Un video con una frequenza fotogrammi più elevata avrà meno sfocatura movimento rispetto a un video identico con una frequenza fotogrammi inferiore se la frequenza di aggiornamento del televisore corrisponde a tale frequenza fotogrammi. Ad esempio, un video a 120 Hz su un televisore a 120 Hz anziché a 60 Hz.

Allo stesso modo, un monitor a 120 Hz avrà solo una sfocatura di 60 Hz se la frequenza dei fotogrammi video ènon supera i 60 Hz. In questo modo. per video a 60 Hz su una TV a 120 Hz, il segnale video sarà ancora solo a 60 fps e il frame time non cambierà. Lo stesso vale per 24Hz e 30Hz su TV con frame rate massimi più elevati.

Punteggio componente:

  1. Il tempo di risposta pixel è il tempo impiegato da un pannello LCD per passare da un colore all' altro. Con uno spazio lungo, i pixel non riescono a tenere il passo con gli oggetti in movimento, quindi puoi vedere una lunga scia di sfocatura che li segue.
  2. La maggior parte dei controlli di movimento sono statici.

Motivi per la sfocatura in movimento

Cause della sfocatura del movimento
Cause della sfocatura del movimento

Uno degli effetti di una frequenza di aggiornamento lenta o di un tempo di risposta dei pixel è che l'immagine potrebbe apparire sbiadita. Ciò accade per diversi motivi.

Il primo ha a che fare con il tempo di risposta. Quando è lento, ci vuole del tempo per passare completamente dallo stato precedente a uno nuovo. Ciò si traduce in un'immagine nascosta o fantasma dietro quella nuova. Più lentamente reagiscono i pixel, più lunga è la traccia e meno chiara è l'immagine. Il parametro, che è il miglior tempo di risposta dei pixel sulla TV, dipende dalle caratteristiche tecniche del modello.

Il secondo motivo è il rilevamento degli occhi. Il cervello può percepire l'immagine come sfocata. Gli occhi seguono naturalmente l'immagine sullo schermo, ma poiché è statica, anche per una frazione di secondo, gli occhi percepiscono la percezione mentre lo sguardo scivola sullo schermo.

Sfocaturail movimento è creato da diversi parametri:

  1. Tempo di risposta: il parametro mostra per quanto tempo i pixel della TV passano a un nuovo stato. Tempi più lunghi significano tracce sfocate più lunghe su soggetti in movimento. I giocatori vogliono sapere in anticipo qual è il miglior tempo di risposta dei pixel su una TV quando si passa da un colore all' altro.
  2. Frame time - la quantità di tempo in cui un fotogramma viene visualizzato sullo schermo. Più lungo è il frame time, maggiore è la sfocatura catturata.
  3. Sfocatura all'interno del video stesso. Ciò è dovuto all'azione della fotocamera che supera la velocità dell'otturatore. I registi di solito tengono conto di questo tipo di sfocatura quando pianificano le riprese di un film o di uno spettacolo.
  4. Potrebbero verificarsi ritardi dovuti all'uso di tastiera, mouse e Internet wireless.

Se il display viene utilizzato principalmente per video, audio o giochi, che richiedono un tempo di risposta pixel accurato (ms), valutare la possibilità di testare l'impostazione del ritardo di input.

Parametri di risposta

Questo è il tempo impiegato da un pixel per passare da un colore all' altro, misurato in millisecondi (ms) ed è direttamente correlato alla frequenza di aggiornamento. Poiché il monitor si aggiorna rapidamente, il tempo di risposta dei pixel migliore dipenderà dalla velocità di risposta dei pixel del monitor. Un tempo di risposta di 16 ms corrisponde a una frequenza di aggiornamento massima teorica di 60 Hz.

Opzioni di risposta
Opzioni di risposta

Il tempo di risposta è definito come il tempo impiegato da un pixel per passare dal nero al bianco e viceversa. La maggior parte dei produttori visualizza il tempo di risposta da grigio a grigio o GTG per pubblicare più velocemente.

Il tempo di risposta di un pixel di matrice è solitamente rappresentato in millisecondi. Tempi di risposta più lunghi possono avere un impatto negativo sul gameplay o sulla visualizzazione di film lasciando tracce chiamate fantasmi. Questo problema tecnico non è solo fonte di confusione, ma anche una distrazione dai giochi sensibili.

Il ritardo di input è la differenza di tempo tra quando l'utente immette un comando dalla tastiera, dal mouse o da un' altra periferica e quando appare sul display. Ciò può influire notevolmente sulle prestazioni in FPS, RTS e giochi in stile combattimento.

I pannelli TN o stranded nematic di solito hanno tempi di risposta più rapidi. Tuttavia, molti pannelli IPS, in particolare quelli utilizzati con i monitor da gioco commerciali, hanno tempi di risposta sufficientemente bassi da evitare anche la minima suddivisione.

Impostazioni TV correlate

L'interpolazione del movimento aumenta la frequenza dei fotogrammi di un video creando e inserendo fotogrammi di transizione tra fotogrammi sorgente esistenti, riducendo il tempo di risposta dei pixel del monitor, il tempo dei fotogrammi e creando un aspetto generale più uniforme. Inoltre, poiché non migliora, la lunghezza della scia sugli oggetti in movimento non cambia.

Impostazioni TV correlate
Impostazioni TV correlate

Alcuni televisori hanno la capacità di aggiungere uno sfarfallio della retroilluminazione o inserire fotogrammi neri per ridurre il tempo dei fotogrammi e chiarire il movimento. Ha anche l'effetto di attenuare il massimoluminosità, sebbene, come per l'interpolazione, ciò non influisca sul tempo di risposta. In questo caso, la lunghezza del percorso sugli oggetti in movimento non cambia e anche la frequenza di aggiornamento non ha effetto su di essa.

È impossibile confrontare i tempi di risposta riportati da diversi fornitori e revisori senza conoscere la metodologia di test. Gli esperti hanno testato diverse transizioni da grigio a grigio e hanno presentato un valore medio, ma alcuni marchi indicano il tempo di risposta più veloce di cui è capace lo schermo o testano il tempo necessario per passare da una tonalità all' altra e poi viceversa.

Frequenza di aggiornamento del monitor

Per anni, la selezione dell'impostazione della frequenza di aggiornamento e della risposta dei pixel è stata una considerazione popolare tra i giocatori quando acquistano un monitor. Poiché queste caratteristiche mostrano la velocità di cambiamento dell'immagine e caratterizzano il numero di aggiornamenti al secondo, il cui valore contribuisce a una migliore percezione. Per confrontare quale pixel di tempo di risposta è il migliore su un monitor, viene misurato in hertz (Hz).

La linea di base standard per ottenere un'immagine soddisfacente dipende dalla particolare applicazione del pannello. Gli home theater sono in grado di fornire una visualizzazione di qualità a 24 Hz e i vecchi standard TV PAL e NTSC rispettivamente a 50 Hz e 60 Hz. Un tipico monitor per PC è a 60 Hz, ma gli ultimi monitor da gioco arrivano fino a 240 Hz.

Monitora la frequenza di aggiornamento
Monitora la frequenza di aggiornamento

Per molto tempo, 144Hz è stata la frequenza di aggiornamento standard del monitor di gioco (6x24Hz), ma oraci sono abbastanza pannelli in vendita con una frequenza di 240 Hz.

Devi essere franco. Se l'utente non sta effettivamente giocando a giochi multiplayer competitivi, in particolare giochi FPS, è meglio dare la priorità alla qualità dell'immagine rispetto alla frequenza di aggiornamento e al tempo di risposta. Ecco perché modelli come l'Asus PG279Q e l'Acer XF270HU hanno dimostrato di essere così popolari e di trovare il perfetto compromesso tra tutti i fattori importanti.

Regola parametri

In generale, un tempo di risposta dei pixel di 5 ms o meno è considerato buono per i giochi. La maggior parte dei monitor, anche i pannelli IPS elencati come monitor da gioco, tendono ad essere molto buoni in quest'area. Controllare le recensioni dei clienti per problemi di effetti collaterali è un buon modo per determinare se un produttore non ha fornito un tempo di risposta reale.

Ci sono diversi passaggi che puoi eseguire per ridurre il ritardo di input di un monitor se non ha limiti. Pertanto, è importante scegliere il monitor o la TV giusti fin dall'inizio.

Un tempo di risposta pixel di 8 ms è accettabile per i giochi. In generale, il ritardo di input è maggiore sui televisori in cui viene eseguita un'elaborazione aggiuntiva.

Cambia cavo da HDMI a VGA
Cambia cavo da HDMI a VGA

Alcuni semplici modi per correggere il problema tecnico visivo e ridurre il ritardo di input includono quanto segue:

  1. Cambia modalità di visualizzazione.
  2. Modifica le impostazioni della console.
  3. Cambia il cavo da HDMI a VGA.
  4. Usa una risoluzione più bassa.

La frequenza di base è solitamente compresa tra 30Hz e 60Hz, il che significaqual è il tempo di risposta di un pixel su una TV non sarà piccolo. Smart TV di LG con funzionalità della tecnologia TruMotion, che consente di aumentare l'hertz per interpolazione, ovvero creare fotogrammi intermedi dell'ibrido tra l'immagine, fornendo un'immagine più chiara del movimento e riducendo lo sfarfallio. Grazie a questa tecnologia, puoi aumentare la frequenza di aggiornamento a 120, 240 e anche fino a 480 Hz.

Per i TV LG, segui le istruzioni per accedere alle opzioni TruMotion:

  1. Vai a "Impostazioni avanzate".
  2. Seleziona "Immagine", quindi "Impostazioni" e infine "Impostazioni".
  3. Seleziona TruMotion.
  4. Prova a impostare le opzioni o disabilita la funzione.

Rimuovi ritardo ritardo

Il ritardo di input si verifica in genere con LCD a schermo piatto e display al plasma perché lo schermo impiega tempo per elaborare l'immagine per migliorarne la qualità. Se utilizzi il display o l'HDTV per lavorare, navigare sul Web o guardare film, raramente si verifica la latenza.

Ci sono diversi modi per misurare il ritardo di input. Un approccio consiste nel dividere il segnale tra il display CRT senza ritardo e l'LCD. In alternativa, utilizza il test di reazione Human Benchmark basato sul Web, che verifica la risposta a un cambiamento di colore.

I giocatori notano che il ritardo di input sul display è più lungo del solito. Il ritardo tra la pressione di un pulsante e il corrispondente effetto sullo schermo rende difficili manovre o combinazioni complesse. Ciò influisce notevolmente sugli sparatutto in prima persona, sui giochi di combattimento egiochi ritmici come Rock Band e Guitar Hero.

È possibile adottare misure per ridurre l'arretrato. Poiché tutti i display a schermo piatto hanno una certa latenza, abbassala fino al punto in cui il giocatore smette di notarla.

In primo luogo, controllano se la TV ha una modalità di gioco. Questa è fondamentalmente una modalità di visualizzazione che disabilita le routine di post-elaborazione a scapito di una leggera riduzione della qualità dell'immagine. Quindi disattiva il maggior numero possibile di altre opzioni di elaborazione video. Ogni produttore tende a identificare le proprie caratteristiche con acronimi diversi come DRE o 3DNR, per ottenere la qualità si dovrebbe provare a disattivarli e vedere se il ritardo migliora.

Se utilizzi cavi HDMI o componenti per collegare la configurazione al display, prova invece a utilizzare VGA e HDfury.

Impostazione della modalità di gioco

Impostazione della modalità di gioco
Impostazione della modalità di gioco

Se la TV ha una modalità gioco e non viene utilizzata, ci sarà sicuramente un ritardo di input. Questo perché, in generale, i televisori più recenti eseguono la propria elaborazione dell'immagine prima di visualizzarla sul televisore, causando un ritardo tra l'uscita della sorgente e i risultati visualizzati. L'impostazione della TV e del monitor in modalità gioco eliminerà questa elaborazione e fornirà una sorgente 1:1 per la visualizzazione della larghezza di banda.

Puoi utilizzare il tester di input lag Leo Bodnar per ottimizzare le impostazioni della TV:

  1. Cambia la modalità di ingresso da AV a PC/HDMI.
  2. Per monitor e TV,che hanno un'etichetta HDMI invece di "PC", come il 90% dei prodotti Samsung e LG, è necessario rinominare manualmente la modalità di input in "PC".
  3. Attiva la modalità di gioco se disponibile. Se l'utente desidera calibrare le immagini TV ed è frustrato dalla mancanza di regolazione fine del bilanciamento del bianco, controlla se esiste un menu di fabbrica per regolazioni più fini.
  4. La modalità gioco è la cosa più importante da fare in quanto riduce il ritardo di input e si trova nella maggior parte dei televisori moderni in cui le impostazioni tra cui colori, sfocatura e altre variabili impostate specificamente per i videogiochi aiutano a ridurre il ritardo dei videogiochi. Mentre alcune impostazioni possono aiutare con la grafica in movimento come gli sport dal vivo, queste stesse impostazioni possono causare un ritardo o un rallentamento della riproduzione dei videogiochi. Nella maggior parte dei casi, questa opzione scompare dopo aver selezionato la modalità PC. Di solito interrompe tutto in post-elaborazione, che è ciò che causa il ritardo di input, mentre la modalità gioco di solito si interrompe solo per la modalità HDMI.
  5. Trova un'impostazione chiamata "Tempo di risposta" o "Sovraccarico pixel", "Sovraccarico", di solito qualcosa come "Normale", "Più veloce" o "Più veloce".
  6. Disabilita qualsiasi impostazione di risparmio energetico o oscuramento dello schermo ambientale. Entrambi aggiungono ulteriore ritardo (~10 ms ciascuno).
  7. Controlla ogni ingresso HDMI. Succede che su 4 ingressi HDMI, due o più hanno un input lag inferiore (6ms in meno) rispetto agli altri.
  8. Usando gli altoparlanti della TV,aggiungere un ritardo di input. Se possibile, usa un sistema audio separato, come una soundbar. Spesso questo strumento può aggiungere ~8ms di latenza.
  9. Alcuni televisori come il Vizio hanno un effetto di movimento fluido: spegnilo.

Test MPRT

Prove MPRT
Prove MPRT

Per un serio test del display, puoi utilizzare il test PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer), che ti aiuta ad analizzare la sensibilità dei pixel. Utilizza il principio della fotografia statica tradizionale o del video. È possibile utilizzare questo test per calcolare un valore noto come MPRT (Moving Picture Response Time).

MPRT è il livello generale di percezione dei riflessi di movimento sui monitor. Il test consente di utilizzare una gamma di transizioni di pixel dal nero (0% grigio) al bianco (100% grigio) con livelli di grigio intermedi del 25%, 50% e 75%. L'MPRT è progettato per riflettere la "revisione visiva generale", quindi la frequenza di aggiornamento e il comportamento di selezione del monitor sono davvero i fattori principali.

Risposte pixel particolarmente lente possono aumentare leggermente i valori MPRT per ottenere un risultato rappresentativo. Questo perché le transizioni degli artefatti possono essere molto importanti quando viene utilizzata un'accelerazione da grigio a grigio aggressiva. Tali artefatti possono certamente avere un impatto significativo su MPRT e dovrebbero quindi essere usati separatamente.

Utilizzo di PWM

Pulse Width Modulation (PWM) è una tecnica utilizzata per modulare la luminosità della retroilluminazione su alcuni campioni eimmagini sul display LCD. Per utilizzare la corrente alternata per modulare la luminosità, una sorgente luminosa controllata da PWM viene accesa e spenta rapidamente per ottenere una determinata luminosità. Alcune persone sono sensibili al disagio visivo. Lo sfarfallio ha anche implicazioni per la percezione degli oggetti sui monitor. Potrebbe trattarsi di un frammento visibile di sfocatura, che si avverte durante la visualizzazione di immagini in movimento. La sfocatura frammentata è chiamata artefatto PWM.

LightBoost e la retroilluminazione stroboscopica include impulsi di accensione e spegnimento, consentendo al display LCD di visualizzare le informazioni solo per quegli utenti che frazionano i secondi e non visualizzano nulla per il tempo rimanente. Ciò è dovuto solo alla guida dello slancio, inclusi gli artefatti da sovraccarico che possono causare un'accelerazione aggressiva da grigio a grigio. Sony Motionflow è uno dei sistemi più popolari disponibili per i televisori LCD.

Basic Motionflow include l'uso della tecnologia MCFI (Motion-Compensated Frame Interpolation), che crea fotogrammi intermedi e inserisce tra fotogrammi reali per aumentare la frequenza di aggiornamento.

Per riassumere, ovviamente la scelta migliore per acquistare una TV con poco motion blur è trovare un modello con un tempo di risposta basso. L'utente può ridurre la sfocatura guardando il video a una frequenza fotogrammi più elevata, abilitando l'interpolazione del movimento o lo sfarfallio della retroilluminazione, riducendo il tempo di risposta dei pixel a 1 ms. Allo stesso tempo, va ricordato cheL'attivazione di queste funzionalità avanzate potrebbe causare altri problemi nel video, quindi è necessario gestire tutto con moderazione.

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